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  <author_name>p_shirokuma</author_name>
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  <blog_title>シロクマのゲーム懐古ブログ、β</blog_title>
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    <anon>シューティングゲーム</anon>
    <anon>攻略系記事</anon>
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  <description>横シューはもともと専門外ということもあって、デススマイルズIIは当初様子見の予定だった。エキストラステージ付きのクリアが可能ならそれで終了という目標設定のもと、全キャラでライフ5の状態で5面ボスまで到達できるような状態だけ準備してバージョンアップを待とうと思っていたんだけど…。 なんか、性分に合っているような気がするぞ！？(ver.3) 機動力を駆使した回避、張り付き上等のシステム、短めのプレイ時間。いずれもありがたい。稼ぎのシステムも基本は割と単純で、その単純なシステムでどこまでスコアを絞りきれるかが問われるような仕組みにみえる。敵弾が多く飛び交っている最中にスコア源の誘導弾を惹き付けながら…</description>
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  <published>2018-11-12 22:19:10</published>
  <title>デススマイルズIIいこかもどろか</title>
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