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  <author_name>kino_69</author_name>
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  <blog_title>ゲームUIメモ</blog_title>
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    <anon>実例から学ぶ</anon>
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  <description>ドラゴンズクラウンで、まず目にとまるのは装飾的なUIだと思うのだけれど、よくよく見ると視認性を落としたさりげない部分にグッと来る。 こういう線を使った表現方法で額縁や巻物を表すのって、装飾的な盛ったUIとの落差が効いていて、画面の見やすさにも一役買っているはず。 それでいて、静謐な世界観の雰囲気を損ねないセンスいいやり方だなって思った。</description>
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  <published>2016-09-06 12:00:00</published>
  <title>ドラゴンズクラウンのUIはさりげないところも良い</title>
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