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  <blog_title>ゲームコラム未満</blog_title>
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    <anon>創造</anon>
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  <description>http://www3.kcn.ne.jp/~tatoma/cgi-bin/index.cgi?mode=al2&amp;namber=21035&amp;rev=&amp;no=0 昔、大学生を３０人ほど集めてゲームを作った事あるんです。 ドラクエがＲＰＧとして流行ってた時なんですけど。 その時僕はＲＰＧを禁止しました。 なぜなら、ＲＰＧは関わる人間が多すぎるんですよね。 店であったり、戦闘であったり、詰め込む事が多い。 だから僕は自分が何を作ったのか分かるようなものを作れ、と言ってたんです。 ＲＰＧなら戦闘だけを特化して作ったらいいんですよ。（略） ゲームを作るって事でまずやるべきなのは「〜したい」ようにするって…</description>
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  <published>2003-07-05 00:00:00</published>
  <title>「宮本茂講義in東大」レポート</title>
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