<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gamelinks007</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gamelinks007/</author_url>
  <blog_title>ゲームリンクスの徒然なる日常</blog_title>
  <blog_url>https://gamelinks007.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>オープンソースソフトウェア</anon>
  </categories>
  <description>こないだ、松江テルサで開かれたオープンソースサロンに参加してきたー。 スタジオジブリで使用していたアニメーションソフトをドワンゴがOSSとしてリリースした「OpenToonz」の話を聞くため。 講演内容としては、OpenToonz自体の紹介と、今月公開された「メアリと魔女の花」でOpenToonzをどのように利用したかってことの二本だったねー。 前半のOpenToonzの紹介は、技術的な話よりOpenToonzのリリースに至る経緯の話が多かったかな？ で、後半は実際に使用したシーンを交えつつ、どのようにOpenToonzを使っていったかを聞けたね。 特に、シャボン玉のくだりは面白かったな。「な…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgamelinks007.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F09%2F16%2F212742&quot; title=&quot;オープンソースサロンでOpenToonzの話を聞いてきた - ゲームリンクスの徒然なる日常&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-09-16 21:27:42</published>
  <title>オープンソースサロンでOpenToonzの話を聞いてきた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gamelinks007.hatenablog.com/entry/2017/09/16/212742</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
