<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>jackallsasaki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/jackallsasaki/</author_url>
  <blog_title>レトロゲームの説明書保管庫</blog_title>
  <blog_url>https://gamemanual.midnightmeattrain.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>スーパーファミコン</anon>
    <anon>スーパーファミコン-あ行</anon>
  </categories>
  <description>『押忍!! 空手部』 1994年発売／スーパーファミコン／対戦格闘／株式会社カルチャーブレーン 絶妙に｢どおくまん｣作品をパクリつつ、集英社らしいインフレバトル漫画に仕上げた原作漫画を格闘ゲーム化。メーカーは『飛龍の拳』シリーズが絶賛不振中だったころのカルチャーブレーンなので不安がよぎるが、グラフィックは悪くなく独自の「根性システム」もいいアクセントになっており、キャラゲーらしからぬ力作。ただ調整は少々甘く、CPUは画面端で簡単にハメることができてしまう。 夢之助はホント常に前に出てこようとするよね… 根性ゲージは攻撃にも守りにも使用するためかなり重要な要素。 根性ゲージは根性ガード中に上昇す…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgamemanual.midnightmeattrain.com%2Fentry%2F%25E6%258A%25BC%25E5%25BF%258D%2521%2521_%25E7%25A9%25BA%25E6%2589%258B%25E9%2583%25A8&quot; title=&quot;『押忍!! 空手部』1994年／スーパーファミコン - レトロゲームの説明書保管庫&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jackallsasaki/20211026/20211026155437.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-11-09 12:00:00</published>
  <title>『押忍!! 空手部』1994年／スーパーファミコン</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E6%8A%BC%E5%BF%8D%21%21_%E7%A9%BA%E6%89%8B%E9%83%A8</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
