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  <author_name>IDA-10</author_name>
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  <blog_title>GAME NEVER SLEEPS</blog_title>
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    <anon>開発日誌</anon>
    <anon>企画道</anon>
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  <description>未完成のゲームと、未実装の仕様がある。この仕様が実現すれば、現状、退屈極まりないゲームが、間違いなく面白くなる。しかし同時に厳しいスケジュールがある。問題は、この仕様をあきらめてスケジュールに間に合わせるか、作品の質のためにスケジュールを延ばすか。 こういう時、いつも思い出すのが、小野不由美著『図南の翼』にでてくる、「王になる人間が、化け物に襲われる100人の人間に出会ったらどうするか」についての一節だ。 自分の安全を省みず100人のために死ぬのは愚かな王。100人を見殺しにして自分の安全を確保するのが並の王。100人を助けて、なおかつ化け物を退治し、1000人の安全を確保するのが傑出した王。…</description>
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  <published>2008-07-16 17:44:39</published>
  <title>愚かな企画者、並の企画者、傑出した企画者</title>
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