<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gamesaved</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gamesaved/</author_url>
  <blog_title>Game Saved　海外のゲーム情報ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://gamesaved.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム業界</anon>
    <anon>任天堂</anon>
    <anon>VR・AR</anon>
  </categories>
  <description>1995年に任天堂から発売されたサテラビュー 衛星通信を使ってゲームをダウンロードするという仕組みは、あまりにも時代が早すぎたために普及しませんでした。 しかし、その3年前の1992年にタイトーがサテラビューとほぼ同じコンセプトのゲーム機をリリースしようとしていたんです。 開発を担当していたYukiharu Sambe氏のインタビュー記事によると このゲーム機は、JSBとアスキーが関わっていた。 ゲーム機はタイトーのアーケード ハードウェアに基づいており、ダライアスのようなゲームのアーケード完璧なバージョンを提供するつもりだったそうです。 このプロジェクトは、データの転送速度やメモリの価格とい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgamesaved.hateblo.jp%2Fentry%2Ftaito-console-1992&quot; title=&quot;タイトーは1992年にサテラビューのような家庭用ゲーム機を作ろうとしていた。 - Game Saved　海外のゲーム情報ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gamesaved/20150812/20150812130254.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-08-12 13:14:56</published>
  <title>タイトーは1992年にサテラビューのような家庭用ゲーム機を作ろうとしていた。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gamesaved.hateblo.jp/entry/taito-console-1992</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
