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  <blog_title>ゲーム職人.com</blog_title>
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  <description>当たり前のことを、また考えてしまいました。 韓国ネットゲーとか、PC基盤のアーケードゲームとか、そんなに悪くないプラットフォームで平気で2Dのゲームが出回ってますよね。最近、苦しくなって、「クォリティーを追及するのはもう無理！次世代はゲーム性重視！」なんて思うこと多々ありました。絵のきれいさなんて、行き着くところまでいきましたし、単純に暇つぶしだけできるようなゲームがいいのかなと...。 でも、据え置きコンソールではそれはないんだろうなと思うに至りました。インスタントな暇つぶしがしたい人は携帯ゲームですよね。逆に据え置きコンソールが生き残る道って、プレミアブランドというか、超高級志向なのかなと…</description>
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  <published>2004-11-15 00:00:00</published>
  <title>クォリティーとトータルリードタイムを意識したコスト削減</title>
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