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  <blog_title>ゲーム職人.com</blog_title>
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    <anon>fltk</anon>
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  <description>fluid を使っても C++ コードがかけるので、しばらくそれを使っていたが、レイアウト以外はテキストエディタを使いたい。fluidが便利なのは、せいぜいレイアウトどまりだ。そんなときは、各種イベント関数を「function (丸いアイコンのやつ)として作った後、code(ひし形)で中身を書く」のではなく、「Declaration(平行四辺形)で宣言し、定義を別のファイルに書く」のがおすすめ。 こんなことに、今頃気づきました。</description>
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  <published>2004-12-06 00:00:01</published>
  <title>ロジック部分を.flファイルから切り離す</title>
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