<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ingo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ingo/</author_url>
  <blog_title>garbages</blog_title>
  <blog_url>https://garbages.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>game</anon>
  </categories>
  <description>エレクトロニック・アーツ株式会社は、同社の開発スタジオ・DICEにて、PS3/Xbox 360/PC用FPS「バトルフィールド：バッドカンパニー2(仮)」ならびに、「バトルフィールド1943(仮)」の2タイトルを開発していることを明らかにした。 「バトルフィールド：バッドカンパニー」は、2008年6月にXbox 360で、同年8月にプレイステーション 3で発売された。同社の3D描画エンジン「Frostbiteエンジン」を使用したFPSで、「破壊への徹底したこだわり」をコンセプトにフィールド上にある建物を基礎のみを残して破壊できることなどが特徴。 「バトルフィールド：バッドカンパニー2(仮)」で…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgarbages.hatenablog.jp%2Fentry%2F20090208%2Fp1&quot; title=&quot;EA、「バトルフィールド：バッドカンパニー2(仮)」、「バトルフィールド1943(仮)」の制作を発表 - garbages&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/51k9dzHFUlL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-02-08 00:00:03</published>
  <title>EA、「バトルフィールド：バッドカンパニー2(仮)」、「バトルフィールド1943(仮)」の制作を発表</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://garbages.hatenablog.jp/entry/20090208/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
