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  <author_name>Gasyou</author_name>
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  <blog_title>GA将？開発日記～王理のその先へ～</blog_title>
  <blog_url>https://gasyou.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>開発日記</anon>
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  <description>今まではルートノードでしか残り時間をチェックしていなかったのを、内部ノード*1でもチェックするように修正。 …修正したのはいいんだけど、妙に弱くなってます。 単純に前のバージョンより思考時間が短くなっている*2のが原因なのか、それともバグなのか不明。 という訳で、GA将!!!!一手5秒 vs Lesserkai 一手1秒で連続対局中。これで元のバージョンと似た強さなら、大きなバグは無いと判断出来るはずです。 *1:正確に書くと、静止探索に入る直前のノード *2:前のは秒読み1秒であっても5秒とか10秒とか考えるケースがあった</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2009-08-29 23:25:44</published>
  <title>思考時間制御の改良中</title>
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