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  <author_name>Gasyou</author_name>
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  <blog_title>GA将？開発日記～王理のその先へ～</blog_title>
  <blog_url>https://gasyou.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>開発日記</anon>
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  <description>元々はこんな感じで、内部ノードの探索開始時にグローバル詰みテーブルのデータを読み込んでました。 double Searcher::searchNegaMax( Position *const position, ... ) { // グローバル詰みテーブル読み込み const int mateInfo = globalMateTable-&gt;get( position ); if( mateInfo != 0 ) { // 詰みを検出した場合の処理 return ...; }// if(...) for( /* 全ての手 */ ) { // 手を指したりとか色々 const double sco…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2012-04-22 22:31:15</published>
  <title>グローバル詰みテーブルのアクセスタイミングを変更</title>
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