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  <author_name>Gasyou</author_name>
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  <blog_title>GA将？開発日記～王理のその先へ～</blog_title>
  <blog_url>https://gasyou.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>開発日記</anon>
    <anon>アイデアメモ</anon>
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  <description>だれでもやってる当然の事かもしれませんが、軽くググってみても出て来なかったんで書いてみます。 まず、現在のGA将!!!!!!の駒割・絶対位置評価関連の評価項目は下記の通りです。 駒割（盤上の駒） 駒割（持ち駒） 筋・段個別の絶対位置評価 絶対位置評価 んで、今の実装で駒を移動させる場合の評価値差分計算のコードは下記の様になります。 （this-&gt;scoreが差分計算した先手にとっての評価値を格納する変数です。また、下記コードは先手の駒が成らずに移動する場合を想定しています。） if(相手の駒を取る場合) { this-&gt;score += 盤上の取られる駒の価値; // 上記1の評価値 this…</description>
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  <published>2013-05-05 08:19:14</published>
  <title>評価値の展開による局面評価の高速化</title>
  <type>rich</type>
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