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  <blog_title>テラByteの時代にキロByte</blog_title>
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  <description>やり方と言うのは色々あるので俺的raymarchingって事にさせてもらいました。 久々につぶやきGLSLをやったら、スタイルを忘れてた。なので纏める事にしました。 2通りの手法を使ってました。一つはレイが衝突したらループを抜けて色を付ける方法。もう一つは、ループを最後までやって衝突しても加算で色を付けていく方法。 解りづらいので改行を入れて書きます。カウントは改行無しの文字数とします。これらは単純に球を出すだけのshader。twiglのgeekest(300es)で絵がでます。 レイが衝突したらループを抜けて色を付ける方法。(100chars) float i,g,d=1.; for(ve…</description>
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  <published>2021-07-22 18:07:22</published>
  <title>つぶやきGLSLで俺的raymarching</title>
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