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  <blog_title>テラByteの時代にキロByte</blog_title>
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  <description>普段使っているsound shaderをpygameに組み込んでみた。 transform feedbackを使っているのでグラフィック部分は要らないのでOpenGLのcontextは短く書ける。 compute shaderでやる方法もあるので、そっちも試したい。 とりあえず、コードだけ。 from os import environ environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT'] = '1' import pygame from OpenGL.GL import * from OpenGL.WGL import * from ctypes import * im…</description>
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  <published>2022-12-01 13:20:11</published>
  <title>pygameでsound shaderを使い音を鳴らす</title>
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