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    <anon>ゲーム:CHUNSOFT:かまいたちの夜:2</anon>
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  <description>かまいたちの夜２、酷評されてる理由が分かってきました。 ２になって表現力が上がってるのですが、その表現力が主にスプラッタ表現に使われています。 １でも凄惨な死に方はありましたが、ミステリーとして必然的な物でした(だったと思う) ２ではどっちかというと、如何に凄惨に殺すか、という視点でシナリオを書いているように思えます。 １はミステリー、２はホラー、と言われる所以でしょう。 で、それが怖ければまだいいんだろうけど、怖いのが苦手な私でも、 そう矢継ぎ早に虐殺シーンばっか見せられると慣れるし、飽きてくる。 急に音楽のボリューム上げて、ぐちゃっとか音出して、エンド、みたいな演出自体にも飽きてくる。 「…</description>
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  <published>2006-07-24 00:00:00</published>
  <title>風邪治ったｗ</title>
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