<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>machine913</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/machine913/</author_url>
  <blog_title>GarbageCompany</blog_title>
  <blog_url>https://gc.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム:Nintendo:STARFOX:COMMAND</anon>
  </categories>
  <description>スターフォックスコマンド開封。 元々一本道の3Dシューティング(スペースハリアーとかゼビウス3Dとかパンツァードラグーンみたいなの) だったスターフォックスですが、今回は戦略パートを導入。 最大4機の戦闘機(+母艦)をどう動かすかによって、戦局が変わってきます。 霧が出て視界が悪かったり、 敵味方の増援で戦局が変わってみたり、 特に大陸弾道弾が母艦に当たると一発でゲームオーバーなので、 ただ敵基地に向けて特攻だけだと痛い目を見ます。 とはいえそれほど複雑な思考は求められず、 ゆっくりと行動を考えられるのは、 最近めっきりシミュレーションやらなくなった私には新鮮です。 忙しいシューティングパート…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgc.hatenadiary.com%2Fentry%2F2006%2F10%2F03%2F000000&quot; title=&quot;スターフォックス出撃 - GarbageCompany&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-10-03 00:00:00</published>
  <title>スターフォックス出撃</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gc.hatenadiary.com/entry/2006/10/03/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
