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    <anon>ゲーム:KONAMI:魂斗羅:DS</anon>
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  <description>魂斗羅DS、チャレンジモードがマジ難しい。 魂斗羅をやっていればやっている程、脳には「動く物は全て撃て」と刷り込まれ、相対的に「撃ってはいけない状況」を判断する能力が衰えます。「一発も外すな」「人質は撃つな」「限られた弾数でクリアしろ」と言われても、目の前に飛び出してくれば反射的に発砲してしまいますし、弾幕を張らずには怖くて前進出来ません。 逆に「敵を殺せ！」は大体楽勝。ボス相手でも全くノープロブレム。むしろ「いくら撃っても何を撃ってもOK」ということのこの安心感！ まぁ難しいながらに難易度は絶妙で、何十回かやってるうちに段々道筋が見えてきて、また何十回かやっていると不思議とクリア。それを繰り…</description>
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  <published>2009-05-29 00:00:00</published>
  <title>もう1セットだ！</title>
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