<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>machine913</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/machine913/</author_url>
  <blog_title>GarbageCompany</blog_title>
  <blog_url>https://gc.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム:日本一ソフトウェア:絶対ヒーロー</anon>
  </categories>
  <description>絶対ヒーロー改造計画開封。 なんでもやり込みゲームにしてしまう日本一ソフトウェアが作ったローグライクRPG。 シレンっぽい…というには仕様がショボく、斜め移動すら無い簡素な物ですが、ディスガイア(S-RPG)が正直面倒だった私としては、この簡素さが非常にマッチします。またご他聞に漏れずアホみたいにやり込み要素が詰め込まれていて、装備から拠点から人体改造からなんでもかんでもいじくれます。 また、ローグライクですが基本的にやったことが無駄になりません。途中で死んでもレベル(通常のレベルとは別のベースレベルみたいなもの)は継続し、集めたアイテムは緩めに保管されて人体改造のベースに。 この仕様はローグ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgc.hatenadiary.com%2Fentry%2F2010%2F03%2F18%2F000000&quot; title=&quot;絶対勝利マケレンノジャー - GarbageCompany&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-03-18 00:00:00</published>
  <title>絶対勝利マケレンノジャー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gc.hatenadiary.com/entry/2010/03/18/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
