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  <description>メディアアート タイムコラージュ デジタル ヒューマニティーズ 例化 ハイブリッド芸術形式 ーコンピュータアート エレクトニックアート ソフトウェアアート マシンアートメディアアートとはなにか 支持体はなにか 2000年 インターフェイスという概念が重要な役割を果たしていた GUI グラフィカル ユーザー インターフェイス＝何かと何かのあいだの「界面」 連動 画像 ソフトウェア ディスプレイ出力 背景 メディア論 もの派 唯物論 ≒ミニマリズム 知覚感覚の変化に重きをおきたい 「量」の問題 現代美術 クレスオルデーバーグ 硬いものを柔らかい素材で彫刻すること ソフトスカルプチュア →日常的な感…</description>
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  <published>2026-08-02 10:28:02</published>
  <title>ゲームを作ろう② 参考書メモ書き</title>
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