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  <description>/* プロットは http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060406/p1 が初出 */ 葉鍵系のもたらしたもの 「効率的なマイナス感情の喚起システム」 学園ものというフォーマットを踏襲した『ONE～輝く季節へ～』（1998年，Tactics）と『Kanon』（1999年，VisualArt’s/Key）を経て，『A I R』（2000年，VisualArt’s/Key）によって頂点に達する。 シナリオは崩壊しており，総合して主題を見出すことが困難。それにも関わらず，確かに〈美少女ゲーム〉は成立している。映像と音声と断片的な言葉の組み合わせによって組み立てられた叙…</description>
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  <published>2006-10-17 00:00:00</published>
  <title>美少女ゲーム年代記： 2000-2004「妹とメイドさんの時代」 </title>
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