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  <blog_title>ゲチェのすききらい</blog_title>
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  <description>なかなか面白いかもしれません。 戦闘システムはFFを残しつつ流行りを組み入れた、って感じかな。 グラフィックは、どうやって作ってるんじゃい？っていうくらいきれいな方かと。 さて、 ここで私のロープレ離れの原因を考えてみると、昔は世界観、グラフィックが曖昧で、ストーリーを進めていく上でユーザの妄想するところが大きかったように思う。 人それぞれが好き勝手に考えた、感じた世界で、人それぞれに違った驚きや楽しみがあったように思われる。 逆に最近では曖昧だった部分が明確化され、言わば1本の映画を見る感覚に近くなっている気がする。 例え見た目は空想の世界であっても、それは開発者によって固定された世界であり…</description>
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  <published>2006-04-13 00:00:00</published>
  <title>FF12</title>
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