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  <blog_title>GOD AND GOLEM, Inc. （はてなダイアリー倉庫版）</blog_title>
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    <anon>RPGs</anon>
    <anon>@F.E.A.R.</anon>
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  <description>〈ロールプレイング・ゲーム〉を「社会的営み」として考えた場合、それは数ある「娯楽」「趣味」の中の一つであると同時に、プロにとって「商売」である。 ゲームデザイナーが書籍媒体を通して「ゲーム」を出版し、ユーザーがそれを買う。そのようにして、私たちは個々のRPG作品を消費し、その消費行動の結果として支払われる代金が、出版社とゲームデザイナーの懐に入る。 このようなわけで、まずRPGは「一つの趣味に金銭的価値を置いた上での経済的やりとり」として成立している。 ところで、〈ロールプレイング・ゲーム〉には、しばしば「商品流通からは死滅したゲーム」がある。 たとえば、新和版『ダンジョンズ＆ドラゴンズ』や『…</description>
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  <published>2007-12-04 15:23:45</published>
  <title>死んだシステムと、〈マスターリング〉の商品価値</title>
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