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  <blog_title>GOD AND GOLEM, Inc. （はてなダイアリー倉庫版）</blog_title>
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    <anon>RPGs</anon>
    <anon>System Design</anon>
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  <description>D20 Systemを久しぶりに見ていて、深夜にふと思いついた。 1週間前くらいから言っている、〈ファシリテーション〉の一例。 「個人利用」の範囲でフリーでまわして配布できるD&amp;D簡易版みたいなシステムを作って、D&amp;D3.5版3冊（2万円相当）を買う金がない子供たちにTRPGの面白さの基礎を伝えられるGMがいたら、既存システム全体の売り上げもだいぶ変わってくるんじゃないですかね？ F.E.A.R.が提供しているSRSでもいいのですけれどね。*1英語が読めるなら、あっちの方にデータリファレンスがいくらでもあるから断然有利だ、というだけで。 ゲーマー個人としてシステムデザインレベルでものを考えた場…</description>
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  <published>2008-03-11 04:20:34</published>
  <title>教材としてのD20・SRS</title>
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