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  <blog_title>GOD AND GOLEM, Inc. （はてなダイアリー倉庫版）</blog_title>
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    <anon>RPGs</anon>
    <anon>Ludology</anon>
    <anon>Nico2</anon>
    <anon>Critique</anon>
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  <description>前説 この文章は、OGC2008イベント参加を基にした高橋自身の説であり、講演者自身の意見と直接の関連を持つものとは限りません。ご注意ください。後日、資料の補正を必要とする意見が多数含まれています。（2008年03月18日現在） 本文 先日金曜日（2008年03月14日）、ベルサール神田3Fにて「オンライン・ゲーム＆コミュニケーション・サービス・カンファレンス2008（OGC2008）」が開催されました。■OGC2008 http://www.bba.or.jp/ogc/2008/ 日本ゲーム研究やITサービス研究者のトップクラスの人々が講演する大会。とても勉強になりました。特にWIRED V…</description>
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  <published>2008-03-17 12:03:18</published>
  <title>OGC2008と「コミュニティ・ピラミッド」─CGM的視点から見たTRPG市場考</title>
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