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  <blog_title>5.1さらうどん</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>game</anon>
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  <description>はじめに 最近、cocos2d-xというゲームフレームワークを利用してゲーム開発を行っています。 このフレームワークはWindows/Linux/iOS/Android向けのゲームをC++で記述できる優れもの。プラットフォーム間の差異をほとんど吸収してくれるので、何も考えなくとも移植性に優れたゲーム開発が行えます。国内ではあんまり流行っていない感じですが、そのうちデファクトスタンダードになりそうな予感。 命名規則などはcocos2dを参考にしていたり、CocoaのNSObjectやNSArrayと似たような挙動をするクラスが移植されていたりと、Objective-Cの文化を知らないと書きにくい…</description>
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  <published>2012-10-10 07:06:51</published>
  <title>cocos2d-xのLuaバインディングについて解説してみる</title>
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