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  <author_name>GiGir</author_name>
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  <blog_title>未来私考</blog_title>
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    <anon>ゲーム論</anon>
    <anon>ゲームとは何か</anon>
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  <description>さて、前回のエントリでゲームとは何かということについて論考をしました。 序論：ゲームとは何か コスティキャンのゲーム論を越えて - 未来私考 これをもう少しキャッチーな感じで要約すると、次のように言うことが出来るかと思います。 ゲームとは、「娯楽の核」を用いて「解決可能な課題」を「持続的に供給」する装置である もし娯楽の核となる部分が、十分な魅力を備えていなければ、プレイは苦痛を極めます。いわゆるプレイアビリティの低い、などと形容されるゲームはこの部分が足りてないんですね。 供給される課題が解決困難であったり解決不能であったりした場合は、激ムズのクソゲーと貶められるし、あるいは一見して課題の解…</description>
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  <published>2008-11-30 15:17:32</published>
  <title>ゲームの魅力を支える「娯楽の核」</title>
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