<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gin0606</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gin0606/</author_url>
  <blog_title>銀の人のメモ帳</blog_title>
  <blog_url>https://gin0606.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Cocos2d-x</anon>
  </categories>
  <description>Cocos2d-x And Gradle - 使用Gradle编译Cocos2-dx - 林国锋个人博客 ほとんどこれを日本語にしただけなので、中国語読める人はこっち読んだほうが早い。 前提 Cocos2d-x3.0(Stable) Gradle初心者 Androidの開発環境周りよくわからない 説明は間違ってるかもしれない OSXで作業する Gradle使えるようにする brew update brew install gradle gvm使うのがオシャレらしいけど、カジュアルな感じにbrewを使う。 gradle設定する cd TestApp gradle init すると、必要なファイル…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgin0606.hatenablog.com%2Fentry%2F2014%2F05%2F21%2F195843&quot; title=&quot;Cocos2d-xでGradleを使う - 銀の人のメモ帳&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-05-21 19:58:43</published>
  <title>Cocos2d-xでGradleを使う</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gin0606.hatenablog.com/entry/2014/05/21/195843</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
