<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>glass-_-onion</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/glass-_-onion/</author_url>
  <blog_title>A Day In The Life</blog_title>
  <blog_url>https://glassonion.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ios</anon>
    <anon>swift</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>spritekit</anon>
  </categories>
  <description>SpriteKit でゲームやアプリを開発していると UI 系の部品がなくて困ることがあります。SpriteKit にはラベルしかなくボタンすらないです。ましてやスクロールビューなんて贅沢なものは当然ありません。現在開発しているアプリでどうしても必要になったので自作してみました(プログラムが複雑になるので横スクロールのみ実装しています)。 慣性処理のないスクロールノード まずはじめに一番単純な実装からいきます。指で動かした分だけラベルが横にスクロールします。慣性の処理がないので touchesBegan: withEvent: と touchesMoved: withEvent: の処理だけで…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fglassonion.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F04%2F02%2F164040&quot; title=&quot;SpriteKitでUIScrollView的なスクロール処理を実装する - A Day In The Life&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-04-02 16:40:40</published>
  <title>SpriteKitでUIScrollView的なスクロール処理を実装する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://glassonion.hatenablog.com/entry/2016/04/02/164040</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
