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  <blog_title>メモリの藻屑、記憶領域のゴミ </blog_title>
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  <description>■シュガー・ラッシュ （監督：リッチ・ムーア 2013年アメリカ映画） I. ゲーム好きを公言している自分ではありますが、実は自分がゲームを始めたのはスーパー・ファミコンになってからで、その後もっとリアルなゲームがやりたい、という理由でPCゲームに移ったんですよね。コンシューマー機に関してもSFC以降のものはだいたい購入していましたが、ことファミコンに関しては「かつての名作と呼ばれていたRPGをプレイしてみる」程度にしか触っていなかったりします。だからいわゆる8ビット・ゲーム、「インベーダー」や「パックマン」、そしてファミコン第一世代を代表するようなゲームはきちんやってないし、思い入れも特にな…</description>
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  <published>2013-03-25 00:00:00</published>
  <title>残酷な運命を乗り越えるために〜映画『シュガー・ラッシュ』</title>
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