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  <blog_title>ものかきの繰り言２０２６</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>『ファイアーエムブレム エンゲージ』雑感１ 現在、第１０章の手前まできたところ（以下、ストーリー内容に直接は触れません）。 効率や必要性はさておき、その時点でやれる事はみんなやっておかないと気が済まないプレイスタイルなので、〔章クリア → 拠点に戻る → 落とし物拾いや訓練や指輪磨きなど → 遭遇戦 → 拠点一巡り → 遭遇戦 → 拠点 → 外伝 → 拠点 → 遭遇戦……〕とやっていたら、話がなかなか進んでおりません。 １戦闘すると拠点一巡りの要素が回復するので、戦闘→拠点巡りが基本ルーチンになるのですが、ばっさり無視しても問題なさそうなものも含めて、割と、“やる事が多い”系のゲームデザイン。…</description>
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  <published>2023-01-31 18:07:21</published>
  <title>強靱な肉体の為に！</title>
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