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  <author_name>hayate212</author_name>
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  <blog_title>Game Maker Studio 2 まとめ</blog_title>
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    <anon>TileMap_Functions</anon>
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  <description>用語 用語の説明だけだと 面倒 難しいので下図を参考にして下さい。 タイルマップレイヤーに関する関数 関数名 説明 * layer_tilemap_get_id レイヤー内のタイルマップ要素のIDを取得 * layer_tilemap_exists レイヤー内にタイルマップ要素が存在するかチェック * layer_tilemap_create 指定レイヤーにタイルマップ要素の追加 * layer_tilemap_destroy 指定タイルマップ要素を削除 * tilemap_tileset 指定タイルマップのタイルセットを変更 * tilemap_clear 指定タイルマップのタイルをクリア/…</description>
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  <published>2018-09-27 02:51:07</published>
  <title>タイルマップに関する関数</title>
  <type>rich</type>
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