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  <author_name>Gold</author_name>
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    <anon>Gen1：仕様に基づく戦略</anon>
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  <description>第二世代の積み技の代名詞的な存在といえば、鈍いという記事を少し前に書きました。 gold.hatenadiary.jp じゃあ、第一世代の積み技の代名詞といったら何かな？…というと、やっぱり僕は影分身or小さくなるではないかなと思っています。ド忘れのほうが鈍いに効果が近いといえば近いのですが、自分としては技マシンで大半のポケモンが覚えられる技でもないので、第一世代のド忘れは第二世代の腹太鼓みたいなイメージですかね？ 影分身の絶対的な強さ 影分身自体は第二世代以降の作品でも皆勤賞の技マシンとして収録されていますが、第一世代では回避率の変化率が、攻撃力・防御力・素早さと補正値が同じでした。1回でも…</description>
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  <published>2015-12-15 23:17:17</published>
  <title>影分身のはなし</title>
  <type>rich</type>
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