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  <blog_title>Linkslover * Ball Super</blog_title>
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    <anon>オレの話</anon>
    <anon>オレの話-オレの戯言</anon>
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  <description>ゴルフの難しさを考えるとき、「スイングが難しい」「距離感が難しい」といった技術論に話が行きがちです。でも、もう少し“ゲームの構造”に目を向けると、別の難しさが見えてきます。それが「量子化」と「足し算のゲーム」、そして「スコアの非対称性」と「パーという基準値」という４つの観点です。 まず「量子化」。もともと連続的に変化するものを、ざっくりした“飛び飛びの値”に区切って扱うことを指します。たとえば、本当は理解度が72点と69点で違うのに、通知表ではどちらも「4」と評価されてしまうようなイメージです。細かい差が「整数の段階」に押し込まれて潰れる。 ゴルフのスコアも同じです。ショットの質やコースマネジ…</description>
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  <published>2026-04-07 15:51:40</published>
  <title>ゴルフというゲームの難しさとは何か？──〈量子化〉〈足し算〉〈非対称性〉〈基準値〉という４つの観点から</title>
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