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  <blog_title>ベリ工学修士(bravery bribery)</blog_title>
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  <description>全部オリジナル版です。 ドラクエ１ 初の本格RPGですな。レベルとかHPとかMPとかは概念はどころかそのままの略称を他の会社のRPGで流用されるほどの絶大な影響力を持ちました。ただいかんせんパーティが自分ひとりなので戦略性に乏しいですな。 ドラクエ２ 仲間システムが導入されました。戦略性に幅が出ました。ただ黎明期の作品だけあってかなりゲームバランスが悪いですね。 ドラクエ３ 仲間を好きなように作れるようになりました。これにより戦略性が大幅に増大しました。転職するとパラメータの半分が残ってレベル１に戻ると言うシステム上、直接攻撃系、魔法攻撃系と大きく分けて二つあるカテゴリーの中で違う方に転職する…</description>
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  <published>2005-01-02 09:00:05</published>
  <title>ドラクエシリーズの変遷</title>
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