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  <blog_title>Goodpatch Tech Blog</blog_title>
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    <anon>iOS</anon>
    <anon>AR</anon>
    <anon>AdventCalendar2021</anon>
    <anon>SwiftUI</anon>
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  <description>この記事は「Goodpatch Advent Calendar 2021」の 24 日目の記事です。 今回の担当は iOS エンジニアの田中です。 弊社では社内有志による AR アプリ開発への挑戦が、密かに始まっています。（有志メンバーには Oculus Quest 2 が1台ずつ提供されるという特典も😀） そんな AR 開発初期に遭遇した落とし穴と試行錯誤、地味ながらも興味深い発見を共有します。 ノードをドラッグして動かすだけ、それなのに... 当初の実装 原因は意外かつ単純 端末の回転成分を考慮する より本質的に解決するならば オマケ( Swift Playgrounds for iPad…</description>
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  <published>2021-12-24 12:07:04</published>
  <title>ARKitことはじめ：ドラッグ操作の意外な落とし穴と試行錯誤</title>
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