<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>goosyun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/goosyun/</author_url>
  <blog_title>つれづれ電脳記（日くらしPCに向かひて）</blog_title>
  <blog_url>https://goosyun.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Linux・Ubuntu</anon>
  </categories>
  <description>最近、Ubuntu Linux で、コマンド操作や、シェルスクリプトを作るなどして楽しんでいます。 コマンドやスクリプトがうまく実行され、自分が構想したとおりに動いてくれたときは、気分爽快、気持ちがスカッとします。 この達成感が、たまんない。 私は、コンピューターゲームはしないのですが、ゲーム進行がうまくいって、次のステージに上がることができたときの達成感が、おそらく、こういう気分でしょう。 コマンドやスクリプトは、ユーザーが命じたとおりに動作し、融通は一切ききません。たった1文字のスペルミスであっても許してくれません。即座にエラーが出て、怒られます。 このようにスペルミスがあれば、エラーを出…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgoosyun.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F05%2F10%2F223807&quot; title=&quot;Linuxで変数名をスペルミスしたときの挙動 - つれづれ電脳記（日くらしPCに向かひて）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/goosyun/20250426/20250426130307.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-05-10 22:38:07</published>
  <title>Linuxで変数名をスペルミスしたときの挙動</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://goosyun.hatenablog.jp/entry/2024/05/10/223807</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
