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  <blog_title>山崎幹夫の各種センサー</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>７時間ちょいやりました。が、どうもノレない。 いったい自分は何にうんざりしているのだろう。 じつは以前、スーファミの『ゼルダの伝説・神々のトライフォース』を少しやって、最初のボス戦をクリアしない段階でやめている。 向かない、好みからはずれるタイプなのだろうか。 ゲームとしては、バランスもいいし、ビジュアルもいい、ソツなくつくり込まれた、まさに任天堂ブランドを代表するゲームだと思う。 なのになぜノレないのか。 ちと考えてみました。 で、 このゲームってパズルの連続なのです。 敵と戦うアクションのスキルで状況を打開していくよりも、目の前の状況をどんなことをすれば解決するか、それに気づくことが求めら…</description>
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  <published>2008-05-31 23:38:12</published>
  <title>ゼルダの伝説・トワイライトプリンセス（Wii）</title>
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