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    <anon>システム開発</anon>
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  <description>結構極論です。システムの構築費用の方程式は、小学生でも計算できる単純なものです。｢システムのお値段 = 単価×人数×期間」以上。ここで問題です。お客様が最も削れると思いやすいのは、単価、人数、期間のうちどれ？ 元請けが最も削れると思いやすいのは、単価、人数、期間のうちどれ？ そして最も削られると儲からないのは、単価、人数、期間のうちどれ？で、それを削っていくと、当然ながら原価比率が上がるのでＧＰが減る。みんながみんな薄氷を踏むＧＰで受注すると、１０コの案件で１コでもこけると全体として赤になったりする。このスパイラル抜けるためには、魔人ブゥを倒せるほどの元気玉を作る必要があります。</description>
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  <published>2006-04-08 01:58:37</published>
  <title>単価こそ弊害の元</title>
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