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  <description>任天堂の岩田社長がこんな事をおっしゃっていました。E3というイベントでのスピーチより引用。メディアブリーフィング 社長スピーチより この業界では、いつも同じ方向性での改善が試みられてきました。それは、「もっと凄いゲームを作る」という方向性です。しかし、ゲームを辞めてしまった人や、ノン・ゲーマーの方にアプローチする為には、「もっとすごいゲーム」はほとんど無力です。そこで、人とゲームの関係を変えること、すなわち、ゲームのコントローラインターフェースを刷新することが、論理的だと考えました。このアプローチにより、もっと幅広い層の顧客に訴求でき、コア・ユーザーの方にも魅力を感じていただけると思います。 …</description>
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  <published>2006-07-02 23:52:30</published>
  <title>垂直的なイノベーション</title>
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