<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gothedistance</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gothedistance/</author_url>
  <blog_title>GoTheDistance</blog_title>
  <blog_url>https://gothedistance.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>システム開発</anon>
    <anon>SOA</anon>
  </categories>
  <description>システムを再利用してステートレスな部品とするためにwebサービスを使うことでひとつの「サービス」を作るのがSOAならば、コアになる問題はこの２つになる。 １．既存および新規のシステムのどこに手を入れて、WEBサービス化するか。 ２．インターフェイスをどうやって作るか。 こんだけだよ、きっと。実作業のコアな部分は。が、ここが重たいんだと思うけど…。インターフェイス同士のつなぎはBPELとかXPDLで定義して、ワークフローエンジンがやってくれると。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgothedistance.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20061108%2F1162984999&quot; title=&quot;SOA実現の２つのコアな問題 - GoTheDistance&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-11-08 20:23:19</published>
  <title>SOA実現の２つのコアな問題</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gothedistance.hatenadiary.jp/entry/20061108/1162984999</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
