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  <blog_title>おねずみ三千世界</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
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  <description>先週、雷が凄かった日があり、思い出した。 ゲームデザインの悪手の１つである。 パーティメンバーの行動を制限して、１つの大技を出す。 これは悪手である。 つまりミナデインだ。 D&amp;D シャドーオーバーミスタラのファイナルストライクでもよい。 全員の行動を制限して、強大なダメージを与えるという設定上 ・全員の期待値ダメージを上回らないと使われない ・全員の期待値ダメージを上回るとそれしか使われなくなってしまう。そうなると他パーティメンバーの行動も同時に制限されゲーム性が著しく下がる と、どう転んでも有効活用できない。 せっかくパーティロールを楽しむゲーム性にしているのに、勇者がミナデイン打って他の…</description>
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  <published>2023-08-07 14:46:40</published>
  <title>ゲームデザインの悪手</title>
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