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  <blog_title>今日もコーディング日和</blog_title>
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  <description>基盤となる部品をちょっとずつ形にしていこうと思います。 まずは画面作成の基本となる、シーン遷移と、通信ロジック部分です。 シーン遷移 https://github.com/BiwaCoder/MVCSample/commit/a658aa78263c644c6287ae141a8cd00ccff9f17c シーン遷移はまずSceneManager.LoadScene、でシンプルにシーンを切り替えるところから あとでマルチシーンエディティングや、画面遷移のアニメーション、バックボタン対応も 仕組み化していきたいですね。 通信ロジック https://github.com/BiwaCoder/MV…</description>
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  <published>2017-07-05 00:00:00</published>
  <title>通信ロジック、画面遷移の整理</title>
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