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  <author_name>grimm-grimm</author_name>
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  <blog_title>grimm-grimmのブログ</blog_title>
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    <anon>日常</anon>
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  <description>前にDirectx11を触っていたけど、長ったらしい型名、長い初期化コード等でひたすらめんどくさい。単純に３Dプログラミングを触りたい、学んでみたいって人からすると障壁が高い、高すぎる。 そのめんどくさいコードによって、初心者からしたら３Dプログラミングがどんなのかつかみどころが分からず、理解するのに時間がかかる。 WebGLを触って見たけど、DirectX11とやることは同じだけどDirctX11と比べたら短く簡単にできる。シェーダーも簡単にいじれるけど、やり方はDirectX11と変わらない。WebGLを学んだあと、DirectX11もやれば簡単に理解できる気がする。とはいえ、２度手間にな…</description>
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  <published>2014-02-25 16:57:49</published>
  <title>WebGLは、いいね！</title>
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