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  <author_name>kazutomo</author_name>
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  <blog_title>GS2 Blog</blog_title>
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    <anon>アップデート</anon>
    <anon>新機能</anon>
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  <description>はじめに GS2-Experience は経験値と経験値に基づくランクを管理する機能を提供します。 機能追加の背景 近年、ランクに応じて放置報酬が増えるような仕様が増えています。 というのも、放置ゲームはインフレしていくのがゲーム仕様の性であるため、報酬が一定だとキャラクターを成長させる資源に魅力を感じられなくなってしまうため ゲームの進捗にあわせて、報酬もインフレさせていく必要があるためです。 追加された機能の詳細 GS2-Experience の経験値モデルに AcquireActionRate というフィールドが追加されました。 ここではランクアップ閾値のように、各ランクごとの報酬の補正…</description>
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  <published>2023-08-03 10:36:48</published>
  <title>GS2-Experience にランクに応じた報酬加算機能が追加されました</title>
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