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  <blog_title>GS2 Blog</blog_title>
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  <description>はじめに GS2 SDK for Unity の機能が拡張され、Unity Editor 拡張が追加されました。 今回は GS2 上のリソースビュアー機能と、UI Kit で使用する Scriptable Object の作成機能が追加されました。Unity Editor 拡張は今後も積極的に機能追加を行っていきたいと思いますので、要望があればお伝えください。 機能追加の背景 UI Kit ではリソースの指定に ScriptableObject を使用しています。 従来はコンテキストメニューから ScriptableObject を作成し、ネームスペース名などの情報を手動で入力していました。 …</description>
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  <published>2023-08-09 10:30:00</published>
  <title>GS2 SDK for Unity にリソースビュアー機能が追加されました</title>
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