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  <description>はじめに GS2-Quest はインゲームの挑戦料・報酬・クリア状況を管理するためのマイクロサービスです。 今回の更新で解消された課題 GS2-Quest はクエストごとに報酬として「クリア時に得られる報酬」「初めてクリアした時に得られる報酬」「失敗した時に得られる報酬」の3種類を設定できます。一番直感から外れるのが今回改善が行われた「失敗した時に得られる報酬」でしょう。 元々、クエストに失敗した場合に開始時に消費したスタミナを返却するような用途を想定して機能を実装していました。クリア時の報酬はインゲームで宝箱を開け損ねたりした時のためにマスターデータに定義するのは入手可能な最大量で、クエスト…</description>
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  <published>2024-03-18 20:39:42</published>
  <title>GS2-Quest でクエスト失敗時の報酬量調整が可能となりました</title>
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