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  <blog_title>GS2 Blog</blog_title>
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  <description>はじめに GS2-Schedule はゲーム内のイベント開催期間を管理するマイクロサービスです。なかでも、相対期間イベントとはプレイヤーごとに異なるイベント期間を設定するもので、チュートリアル突破後24時間を特別な期間とするような仕様を実現するために使用できます。 機能追加の背景 相対期間イベントはトリガーを引くAPIを呼び出して、そこから一定期間をイベント期間とすることができます。 このイベント期間はトリガーを引けば必ず発動し、トリガーを引いたとしても 2024年1月1日〜2024年1月3日 の間しか相対期間イベントとするような設定ができませんでした。この課題を解消するための変更が今回のアッ…</description>
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  <published>2024-05-22 17:47:53</published>
  <title>GS2-Schedule の相対期間イベントに絶対期間を組み合わせられるようになりました</title>
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