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  <blog_title>Ｇスカの適当に遊べ</blog_title>
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    <anon>02　ゲームとツールの途中＆解説</anon>
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  <description>皆さんこんにちは、お久しぶりです。 前回の記事では、3D空間を移動、ジャンプ、画面右下に腕を表示することに成功して悦に浸っていた私ですが、大きな問題に直面していました。 そう、この世界には「物理」がなかったのです。 地面は確かにありますが、それはただの地面。 これだけではゲームではなく、ただの散歩です。 というわけで、今回は「重力」と「当たり判定」をガッツリ実装してみました！ なお、今回から最初にコードを貼り付け、その後に解説を入れていくようにしました。 今回のコード 1. 「目」ではなく「センサー」で世界を見る 2. 「1.5ブロック」という絶妙な跳躍 3. 数字の並びが「世界」に変わる魔法…</description>
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  <published>2026-04-24 03:12:09</published>
  <title>【第3回】メモ帳だけで作れる！？ブラウザで動く「マイクラ風」3Dゲーム制作ガイド　壁ブロックと当たり判定</title>
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