<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>fa11enprince</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/fa11enprince/</author_url>
  <blog_title>Gobble up pudding</blog_title>
  <blog_url>https://gup.monster/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Windows API</anon>
    <anon>DirectX</anon>
    <anon>Programming</anon>
    <anon>C++</anon>
  </categories>
  <description>Direct2Dを使ってPNG画像を表示するいい方法はないか模索していたところ、 Windows Imaging Component(WIC)というのを見つけましたが、しばらくこれどうやって使うの？ 状態が続いており、いろんなサイトを読んでみるも挫折…… と思ったところ神！！！といえるようなサイトを発見し、そこの解説を読んで、 一応一つのコードにまとめました。長いんでGistに貼り付けました。 作り方はWin32プロジェクト作って変更していくスタイルです。 ひな形をVisual Studioに作らせてADDとかMODとかDELとか書いているところを変更しただけです。 Windows APIの最…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgup.monster%2Fentry%2F2014%2F03%2F10%2F095729&quot; title=&quot;Direct2DとWindows Imaging Component(WIC)で透過PNGを表示 - Gobble up pudding&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/fa11enprince/20140310/20140310095536.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-03-10 09:57:29</published>
  <title>Direct2DとWindows Imaging Component(WIC)で透過PNGを表示</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gup.monster/entry/2014/03/10/095729</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
